四川在線記者 曹凘源
隨著電影《哪吒之魔童鬧海》全球票房突破120億元,電影衍生周邊文創的市場需求也在不斷擴大。近日,記者從多個線上社交及交易平臺了解到,多款哪吒盲盒手辦不僅“一吒難求”,連帶著幾年前發售的手辦價格也一路水漲船高。
“門店沒有現貨,線上不定期補貨,但是已經排到6月份以后。”一家泡泡瑪特門店店員告訴記者,泡泡瑪特出品的這款天生羈絆系列手辦盲盒銷售火爆,單個售價為69元,包括8個常規款和1個隱藏款,端盒(指購買一整套)價格為552元。同樣的這套盲盒在閑魚、小紅書等平臺,價格已經“起飛”。
記者調查發現,小紅書平臺,這套8只裝盲盒價格炒到了2980元,賣家在銷售頁面還注明“6月中下旬到貨后轉手”。其中,原價69元的藕粉哪吒款最高賣到了656.8元,幾乎漲了10倍。同樣在閑魚平臺,隱藏款哪吒價格漲到400元上下,并注明“官機轉贈”(指官網線上抽盒平臺抽到后轉贈),原價1388元的《哪吒1》全套正品手辦最高漲到6888元。
以“哪吒”為代表的二次元經濟正在瘋狂生長。數據顯示,2024年,中國泛二次元周邊市場規模約為5977億元,其中谷子經濟市場規模達1689億元,同比增長40.63%。據艾媒咨詢預計,隨著泛二次元生態及周邊衍生市場的發展,未來數年谷子經濟市場規模將呈持續增長態勢,預計2029年整體市場規模有望達3089億元。

泡泡瑪特推出的《哪吒之魔童鬧海》天生羈絆系列手辦盲盒光速售罄。
從“吃谷”到“曬谷”
谷子經濟和線上平臺深度聯動
“谷子”屬于二次元衍生品范疇,不同于手辦、模型等硬周邊,谷子以整體定價更低、消費高頻的特點,能讓消費者更輕易觸達更廣泛的二次元消費圈層。
2025年開年以來,以閑魚、小紅書為代表的線上平臺,成為谷子經濟增長的核心引擎。
根據《2024閑魚二次元痛文化報告》,閑魚平臺2024年谷圈閑置交易單量同比增長170%,其中“痛文化”相關商品的新發數量激增268%。最新數據顯示,閑魚平臺IP手辦需求暴漲271%,其中萬代、泡泡瑪特等熱門IP手辦需求火爆,涌現大量“明星谷”。
小紅書也憑借谷子話題超20億的瀏覽量,成為年輕用戶“吃谷”決策的核心陣地。2025年1月,該平臺推出“谷圈達人扶持計劃”,鼓勵用戶分享開箱測評、收納展示等內容,帶動相關筆記互動量環比增長45%。
多個平臺推出的社區化運營和垂直化服務也進一步拓寬了市場邊界,帶動著谷圈變革。
去年7月,閑魚先后迎來兩件大事,一個是二次元零售頭部品牌模玩熊入駐并在該平臺發售新品,這意味著該平臺正在打通舊品典藏交易和新品發售雙重鏈路;另一個是先后上線了“拼團”“發車”等針對泛二次元交易場景的專屬工具,為谷圈流行的拼團購買模式提供便捷的產品功能,解決谷圈交易規則復雜、鏈路繁瑣、缺少安全保障等問題。
通過“魚塘”等社區功能,閑魚正在將交易與社交結合,用戶自發形成“拼團代購”“避雷科普”等玩法,進一步激活了長尾IP的流通。
小紅書同樣如此。去年11月,小紅書上舉辦了“小紅書谷子大賞”活動,乍一看形式并無創新,都是發布內容,贏取流量和實物獎勵,但實際上基于其UGC(用戶生成內容)的社區文化,此類活動能夠讓愛好谷子的人,自然而然地聚在一起,產生共鳴。不僅如此,小紅書對參與活動的用戶也給予了大力的基礎扶持,例如根據內容質量給予用戶5萬到20萬不等的流量扶持,對于優質內容生產者還會贈送價值2000多元的谷子大禮包等。
在平臺扶持的推動下,許多用戶都參與進這場谷子分享的狂歡當中,活動開啟一個月后,“小紅書谷子大賞”話題站內瀏覽量高達3億多。
可以看到,從“吃谷”到“曬谷”,谷子經濟的爆發生長正在和線上平臺生態形成深度聯動。

小紅書舉辦的“小紅書谷子大賞”話題站內瀏覽量達3億多。
為“情緒價值”買單
興趣消費正和IP延伸雙向奔赴
“讓我花錢買衣服褲子或者出去玩,我可能舍不得,但是買喜歡的手辦,毫不猶豫!”記者在一家快遞代收點見到劉東時,他正在對一個大箱子進行拆檢。這是一個可動人偶手辦,出自國產動漫《斗破蒼穹》,價值1695元,劉東告訴記者,算上剛收到的這一個,今年以來,他已經購入了6個手辦,總價值在7000元左右。
和劉東一樣,連康也是一個資深的“00后”二次元文化愛好者。過年前,他才完成了一次“高追”行為。此前,《黑神話:悟空》在京東平臺首發,短短一分鐘便售罄,和游戲本體相比,套裝包含的一款天命人可動手辦成為眾多游戲迷們青睞的對象。“當時沒搶到,于是花高價從別人手里買了一個,1999的原價翻了兩倍多,還不包括游戲本體。”連康告訴記者,因為這件事父母對他說教了很久,但在他看來,喜歡比什么都重要。
為“情緒價值”買單,是二次元消費中常見的現象。
數據機構QuestMobile此前發布的《年輕人群生活偏好及購買行為研究報告》顯示,全網二次元及游戲用戶規模已經達到了5億,其主力軍為“90后”“00后”人群,多身處一、二線城市。同時,也有數據顯示,61.39%的谷子消費者為女性,超半數分布在一線城市,月消費500—3000元為主力區間;84.02%的消費者愿為限定商品支付高溢價,75.06%追求全系列收藏,凸顯“情感投射”和“圈層認同”需求。
這種情況在某個IP火爆后,體現得更為明顯。
例如,模玩熊的頭部IP《排球少年》中,一款直徑75毫米的稀有“吧唧”(徽章)以7.2萬元在閑魚成交,成為圈內熱議事件; FunCrazy(瘋玩)作為電影《哪吒》官方衍生品合作品牌,推出了亞克力色紙、藝術家系列徽章等產品,目前產品基本處于全線售罄狀態。“市場反饋超出了預期,目前在積極與合作廠商協調,希望能盡快恢復生產供貨,縮短到貨周期。”FunCrazy有關負責人說道。
國產優秀IP的崛起以及國內IP運營授權開發生態的建立疊加中國制造能力,正在帶動國產谷子快速發展。《中國潮玩與動漫產業發展報告(2024)》顯示,中國潮玩產業占全球潮玩市場總價值20%左右,且年復合增長率保持在33%左右,預估中國潮玩產業的市場規模在2026年將達到1101億元。

多家IP運營企業推出《哪吒》相關手辦眾籌和預售。
多位業內人士表示,年輕人的興趣消費正和國產IP延伸實現雙向奔赴,憑借IP的“長尾效應”,周邊衍生產品最高甚至可以達到總體收入的70%,更多優秀的原創國產IP或將成為二次元經濟發展的最大發力點。